SCRATCH图形化之逻辑运算符(与运算、或运算、(not)不成立)专项训练

2025-12-04 8 0

Scratch逻辑运算专项训练

计算机中用数字1为真、0为假。运算中非0为真、0为假

与运算:两边为真,结果则为真。

或运算:一边为真,结果则为真。

不成立:假变真、真变假。

【认真做、仔细做用心做

请在此处写上宝贝的姓名即可

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学生姓名:

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在Scratch中,哪个逻辑运算符表示“两个条件必须同时成立”?

3 / 25

“不成立”运算符的作用是什么?

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如果条件A为“真”,条件B为“假”,那么“A 与 B”的结果是什么?

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如果条件A为“真”,条件B为“假”,那么“A 或 B”的结果是什么?

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“与”运算符的积木形状是什么?

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以下哪个描述符合“或”运算符?

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如果条件A为“假”,那么“不成立 A”的结果是什么?

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在Scratch中,逻辑运算符通常用于什么结构的积木中?

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如果条件A为“假”,条件B为“假”,那么“A 与 B”的结果是什么?

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如果条件A为“真”,条件B为“真”,那么“不成立 (A 与 B)”的结果是什么?

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以下哪个表达式的结果为“真”?

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如果条件A为“真”,条件B为“假”,条件C为“真”,那么“(A 与 B) 或 C”的结果是什么?

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如果条件A为“假”,条件B为“真”,那么“不成立 (不成立 A 与 B)”的结果是什么?

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在Scratch中,以下哪个逻辑表达式表示“A和B不能同时为真”?

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(8 + 5 - 0 > 1) 与 (2 × 3 = 6)

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(12 ÷ 4 < 5) 或 (6 - 2 × 3 > 0)

18 / 25

不成立(10 - 3 × 2 = 4) 与 (15 ÷ 5 > 2)

19 / 25

(8 + 6 ÷ 2 > 10) 或 (4 × 3 - 5 = 7)

20 / 25

不成立(9 ÷ 3 + 2 < 5) 与 (12 - 4 × 2 > 3)

21 / 25

(7 × 2 - 10 = 4) 与 (15 ÷ 3 + 1 > 6) 或 (8 - 4 ÷ 2 < 5)

22 / 25

不成立(20 ÷ 5 × 2 = 8) 或 (9 + 6 ÷ 3 > 10) 与 (12 - 3 × 4 < 1)

23 / 25

(18 ÷ 2 - 3 × 2 = 3) 与 (5 + 4 × 2 > 12) 或 不成立(15 - 6 ÷ 2 = 12)

24 / 25

(24 ÷ 4 + 2 × 3 > 15) 或 不成立(10 - 3 × 2 + 5 = 9) 与 (8 + 12 ÷ 3 × 2 = 16)

25 / 25

不成立(6 × 3 - 8 ÷ 2 = 14) 与 (15 + 9 ÷ 3 × 2 > 20) 或 (12 - 4 × 2 + 6 ÷ 3 < 5)

您的分数是

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Scratch逻辑运算符总结

【Scratch的逻辑运算符和Python、C语言、C++语言规则通用,一定要搞懂它】

一、三种逻辑运算符详解

1. "与"(and)运算符

  • 形状: 六边形

  • 颜色: 绿色

  • 功能: 需要两个条件都成立时才为真

  • 真值表:

    A | B | A 与 B
    --------------
    真 | 真 | 真
    真 | 假 | 假
    假 | 真 | 假
    假 | 假 | 假

    通俗理解: "两者都要"

  • 温馨提示:与运算如果第一个条件就为假,后面条件不用看直接写假。如果第一个条件为真那么就看第二个条件是否为真
  • 现实举例:你成绩好 并且品德好  做班长

2. "或"(or)运算符

  • 形状: 六边形

  • 颜色: 绿色

  • 功能: 至少有一个条件成立就为真

  • 真值表:

    A | B | A 或 B
    --------------
    真 | 真 | 真
    真 | 假 | 真
    假 | 真 | 真
    假 | 假 | 假

    通俗理解: "随便一边为真就行"

  • 现实举例:早上吃 包子 或者 馒头

"不成立"(not)运算符

  • 形状: 六边形,但只有一个输入口

  • 颜色: 绿色

  • 功能: 翻转条件的真假值

  • 真值表:

    A | 不成立 A
    ------------
    真 | 假
    假 | 真

    通俗理解: "结果反过来"

二、使用特点与技巧

1. 组合使用

如果 <(条件A) 与 (条件B)> 那么
   // A和B同时成立时执行
如果 <(条件A) 或 (条件B)> 那么
   // A或B至少一个成立时执行
如果 <不成立 (条件A)> 那么
   // A不成立时执行

2. 复合逻辑

  • 不成立 (A 与 B) = 不成立 A 或 不成立 B

  • 不成立 (A 或 B) = 不成立 A 与 不成立 B

3. 常用模式

  • 全不满足: 不成立 (A 或 B)

  • 不能同时成立: 不成立 (A 与 B)

  • 至少有一个不成立: 不成立 A 或 不成立 B

三、重要注意事项

  1. 优先级问题:

    • Scratch逻辑运算符没有优先级,从左到右计算

    • 需要明确优先级时,使用嵌套结构:

    • 常用搭配:

      • ><=比较运算符结合

      • 碰到颜色碰到等侦测积木结合

      • 如果...那么重复直到等控制积木中使用

四、总结要点

运算符 关键词 特点 应用场景
同时、都、既要...又要... 要求严格 需要多条件同时满足
任意、至少一个、或者 要求宽松 多种方式都能触发
不成立 不是、没有、相反 翻转条件 否定判断、排除情况

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