【温馨提示:请复制网址到浏览器打开,如果图片显示的很小看不清,请爸爸妈妈协助宝贝将页面放大然后在答题即可!】 SPIKE乐高机器人作业测验 通过本次做题来进行SPIKE知识掌握摸底测验。请作答的同学在第一题写上自己的名字哟【姓名不会泄露,只有老师和作答学生看到】,方便老师后台审阅! 请在此处写上宝贝的姓名即可 1 / 9 学生姓名: 检查 2 / 9 扫雷机器人探测不到地雷数,最优先检查? 电机速度 地雷放置位置 探测器高度是否装对 轮胎宽度 排错思维:探测高度不足是导致传感器探测不到的核心原因,因此选择C 3 / 9 扫雷车用“变量+1”统计地雷数,这思路能在哪里使用? 推土机计时 自动卸货车卸货次数统计 搬运装饰 电机转速调节 归纳思维是举一反三:变量统计可直接迁移到统计卸货的次数或记录其他数量,因此选择B 4 / 9 如果你希望机器人每完成一次任务就“累计任务次数”,最适合的变量操作是? A B C D 累计次数要使用“变量 = 变量 + 1”的自增操作,是记录进度、统计行为等编程常用模式,因此选择B 5 / 9 程序中使用变量“得分”记录成绩,如果得分大于10,播放胜利音乐,应该如何实现? 得分变量改为0 在判断结构中设置“得分 > 10”作为条件 设置变量等于“胜利” 变量不支持与数字比较 变量可以用于比较判断,常与判断结构结合使用。例如:如果得分 > 10,则执行播放声音模块,实现游戏式反馈。 6 / 9 下列关于变量使用的说法,哪一项是正确的? 一个变量只能保存一次数据,无法修改 不同程序之间可以自动共享变量 变量的值可以在程序运行过程中不断改变 变量只能用于控制电机速度 变量的核心特性是其值可变性。在 编程中,变量可用于控制电机、记录状态、计数等,灵活度高,是计算必学模块 7 / 9 下列哪种情况最容易导致颜色传感器识别颜色错误? 地面颜色太浅 传感器安装过远或倾斜 使用反射光强模式 编程中使用了等待模块 颜色传感器需要与被测物体保持一定的垂直距离,否则容易因为角度变化或反光导致识别不准,因此选择B 8 / 9 你希望机器人根据不同颜色显示不同图案,如红色显示“心形”,蓝色显示“笑脸”,以下哪种结构最适合? A B C D 多重判断结构可以实现颜色→图案的多种对应逻辑,配合矩阵灯图案模块,可让机器人做出不同的颜色 9 / 9 如图程序,以下说法描述正确的是? 电机会无限旋转 电机会快速转动两圈后停止 电机会缓慢转动两圈后自动停止 电机会转动720圈 速度 30 表示较低速度,720 度是 2 圈,因此程序将控制电机以中等速度转动两圈后自动停止,常用于精确控制动作范围的结构。 您的分数是 平均分为 100% 0% 重新开始测验 免责声明本站内容(教程、软件、资料等)仅供个人学习研究之用,严禁用于商业或非法目的,使用风险自负。博客部分内容来源自网络,版权归属原作者,本站不承担相关版权责任。请在试用下载后24小时内删除相关资源,支持正版。如涉及侵权,请通过邮件:gouweicaosheji#163.com与我联系处理。