Scratch图形化作业测验八

2025-05-27 70 0

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2025年5月24号-5月25号Scratch图形化作业

我们这次上的课程主题为自动泊车,课程中学习到了:如果那么……否则……、重新执行x次、重复执行脚本。通过本次做题来进行知识掌握摸底测验。请作答的同学在第一题写上自己的名字哟【姓名不会泄露,只有老师和作答学生看到】,方便老师后台审阅!

请在此处写上宝贝的姓名即可

1 / 10

学生姓名:

2 / 10

要想实现把鼠标放到星星上面,星星就开始旋转的效果,下图中缺少的积木是?

3 / 10

使用下图模块,无法获取到下列那个数字?

4 / 10

运行下列程序,说法正确的是?

5 / 10

舞台如下图所示,运行程序后,角色小猫最终会停留在哪个位置?

6 / 10

编程题:
请你编写程序实现以下效果:点击小绿旗后,小猫移动到(-118,-20)的位置,如果碰到足球,那么播放声音“喵”,否则移动10步。

7 / 10

运行下面程序,红框内选择什么才能让背景变为“Bedroom 1”?

 

8 / 10

小猫的初始位置为(0, 0),执行下面程序后,小猫会出现在什么位置上?

9 / 10

下面哪个选项能实现,按下右键巴士向前移动,否则后退?

10 / 10

小鸟的程序如下图所示,运行程序后,小鸟说?

您的分数是

平均分为 86%

0%

知识点复习

【重点知识】
一、项目规则
第一步:梳理角色缺失的功能
“开始按钮”
鼠标如果放在“开始按钮”上,那么“开始按钮”变成深色,否则是浅色。
“位置提示
1.小绿旗被点击,“位置提示”隐藏:
2.开始第一关后,“位置提示”出现在指定车位中:
3.“位置提示”闪烁几下后消失:
4.第二关和第三关与第一关效果一样,只不过位置不同。
【流程图】

【图像程序】

【编程模块】
重复执行xx次:该模块能够让嵌入其中的积木模块重复执行指定次数,然后继续
执行后续代码。
【循环结构】
1、有限循环:通过给定的数字执行对应的程序。
2、无线循环:永无止尽的执行程序。


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