Scratch图形化作业测验二

2025-04-15 111 0

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2025年4月12号-4月13号Scratch图形化作业

我们这次上的课程主题为暗夜精灵,课程中学习到了两个新节点:广播、当接收到消息。通过本次做题来进行知识掌握摸底测验。请作答的同学在第一题写上自己的名字哟【姓名不会泄露,只有老师和作答学生看到】,方便老师后台审阅!

请在此处写上宝贝的姓名即可

1 / 7

学生姓名:

2 / 7

下面哪组程序能够控制角色接收到“出发”的消息后,面向右侧,移动30步?

 

3 / 7

当一个角色要给另一个角色下达指令时,我们可以通过哪些模块传动指令呢?

4 / 7

通过下图中的程序,你能得到哪些信息?

5 / 7

下面哪一组程序能够通过按键控制角色变换造型呢?

6 / 7

青蛙角色在舞台中央,面向右,下列哪个选项能实现:按下空格键,青蛙先移动30步,再切换造型?

7 / 7

选项中的哪组程序能够实现与下图程序相同的效果?

您的分数是

平均分为 66%

0%

知识点复习

重点知识:
1.学习图层,掌握角色的图层控制方法
2.学习广播模块,了解消息传递与接收
3.强化按键控制模块,了解按键控制模块和条件语句的共同点与不同点

任务流程:
第一步:梳理完整游戏的游戏规则
1.“萤火虫”上下左右移动,寻找出口。
2.若“萤火虫”碰到迷宫的草丛,则游戏失败,显示失败的图案。
3.若“萤火虫”成功走到出口,碰到五角星,则游戏胜利,显示胜利的图案。

【知识点图解】


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