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知识点复习
一、编程知识
1. 编程模块
将翻转方式设为……;面向……方向;按下……键
2.编程结构
循环结构:是指在程序中需要重复执行某个功能而设置的一种程序结构可通过“重复执行..”模块实现。
判断结构:是指编程中用于根据特定条件执行不同代码块的结构,可通过“如果...那么.”模块实现。
二、数学知识
位置:坐标——调整角色坐标的两种方法
1、先固定位置,再拖拽模块
2、先拖拽模块,再调整参数
三、知识点图示
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